搏翱水上趣味运动会
INTERESTING SPORTS
因为——只有快乐,运动才足够有意思
搏翱水上趣味运动会简介
PROFILE
搏翱水上趣味运动会是在海滩河边或是室内游泳馆进行的,以水上趣味项目为主要内容进行的水上体育娱乐活动。搏翱趣味运动会以娱乐为主,体育为基础,培养企业员工快乐体育,快乐学习的运动理念。在娱乐中带来欢笑,在运动中创造和谐,让企业团队建设更有意思。致力于将体育、文化、娱乐三大元素的有机结合,将引领新时代的趣味运动风潮,展现企业的时尚新风貌。
搏翱趣味运动会的亮点
Highlights
视频增值服务
高端视频摄像摄影服务,专业航拍采集高空镜头
专业摄影师五名 航拍师一名 优质视频制作 官网有迹可循
形象T-Shirt定制
T-shirt 颜色可根据本次运动会划分的九大方阵,
选择九种不同的颜色作为区分。
微信端前期活动推广
定制移动端微信页面推广,提前在公司内部预热本次培训活动,
让全体成员提前了解活动信息,有助于活动的高效执行和效果落地
定制团队手册服务
让参与人员内部自身清晰活动内容,
高效管理大团队拓展/运动会的流程执行
新闻稿上墙
任何队员都可以取得便签纸写下你对团队,队员的鼓励加油语
安排专门的广播人员广播出每一条写上来的加油语
《争分夺秒》
8人一组、 两队同时进行比赛。比赛开始两队两女生选
手在大型气模平台上,其他6位男选手各自站在自己接
力区域的起点,裁判发令后,运动员从起点出发,带上
道具气球,爬上平台,与平台上的伙伴相拥抱,并将汽
球放在两人之间挤爆,就可以返回起点与第二个接力点
的队员接力,过关。每队所有的运动员成功攀爬上冰山
一次计时停止。
《水上陀螺》
每队8人,当听到发令时候,8名队员通过游水前进,
到达水上陀螺后(队员攀爬上指定的陀螺上),全部队
员攀爬上水上陀螺站稳定住10秒钟,无人员掉落下
水,停止计时。用时少的队伍名次靠前。
《勇闯浮桥》
每队派选15人、 在起点处排队等候出发,裁判发令
后,每位比赛选手先按照先后顺序冲上跑道、跃过
龙门、下一位选手出发必须等上一位选手完成比赛
或者掉入水中,待裁判示意后才可以出发。每位选
手只有一次机会。
《乘风破浪》
比赛距离200米,接力形式进行,每小组负责50米
的竞赛。起点6人坐上单排气模鲨鱼船在起点准备,
等裁判发令后通过划桨推动前进到接力点,然后换
第二、三、四组接力,最快完成200米赛程则计时
停止。
《4×50米接力赛》
每人游50米,泳姿不限,男子跳台出发,女子出发
不限(池壁或者跳台),第四名运动员出发游向终
点触碰池壁计时停止,按时间长短计分。故意违犯
比赛规则者取消比赛资格。
《决战冰山》
8人一组、 两队同时进行比赛,两队选手各自站在自己
区域的起点,裁判发令后,运动员冲上跑道,爬山山,
滑下,就算成功过关。每队所有的运动员成功攀爬上冰
山一次计时停止。中途掉下水失败的选手,必须回到起
点重新开始。
《龙争虎斗》
10人一组、 两队同时进行比赛,两队选手背对坐立于
自己的比赛用艇上,裁判发令后,两队运动员分别一
只手拉着绳子另一只手向正前方用力划水,把对手托
向反方向指定距离的为胜利。
《财源滚滚》
每队起点和接力点各4名队员,其中1名队员全程在水
中负责滚球前进的方向,比赛开始前起点2名队员先进
入到大滚球内,裁判发令后,球内队员通过推动大滚
球前进,到达接力点将球交给接力点的运动员,用时
越短者名次越靠前。
《活力大冲关》
每队10人,队员依次通过大冲关(起跳台、浮板、钻
网、滑梯等)后跑回起点与第二名队员击掌接力,第
二名队员用同样方法完成比赛,直至最后一名队员到
达终点后裁判停止计时。用时少的队伍名次靠前。
《水上竞速》
每队10人,分2小组,每小组5人,分别位于起点和折
返点。当听到发令时候,5名队员通过划动手中的船桨
前进,到达折返点后换同队另一小组用同样的方法回
到起点。用时少的队伍名次靠前。
《水上大作战》
每队5-8人,队员穿上救生衣,分别位于充气浮板上。
当裁判发令时候,双方拉动绳子互相靠近。当浮板靠
近时候,双方队员用手互推。当其中一方5名队员全
部下水,则对手获胜。
《凌波微步》
每队10人,第一名队员套上特制的鞋子,然后迅速走到
终点取西瓜球(每人每次取2个)后返回起点,由第二名
队员进行接力,直至所有的人取完20个球。用时少的队
伍获胜。
《水上排球》
每队5-7个人,两队两两对抗,按照正常的排球赛规则
进行。每队每次只有3次击传球的机会,保证把球攻到
对方的场地内,球在对方区域内着地触水则记得一分。
[ 水面项目 ]
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